我叫MT归来依托原版动画剧情搭建冒险世界,玩家可以集齐哀木涕、傻馒、呆贼等经典角色组建五人小队,在艾泽大陆闯关冒险。游戏结合放置挂机与策略卡牌两种模式,日常大部分收益都可以靠离线挂机获取,不用长时间在线刷本。主线关卡会跟着原作故事推进,还穿插动画里的经典台词,老玩家很容易找到熟悉的感觉。
游戏介绍
战斗采用自动战斗搭配手动干预的模式,平常可以全程自动,遇到难度较高的BOSS,能手动释放集火、打断技能。九大职业划分明确,坦克、输出、治疗、控制各有作用,不同角色搭配能打出不一样的战术。关卡不会一成不变,BOSS拥有狂暴、回血、复活等机制,硬推很难通关,需要调整阵容和技能释放时机。除主线推图以外,还有洞窟寻宝、远征、公会副本、竞技场等常驻玩法,填充日常游戏时间。
游戏特色
操作手感偏向休闲,单手就能完成所有界面操作,手动打断和集火的判定比较精准,不会出现技能按出来却没能打断BOSS技能的情况。养成系统做了无损共享,所有英雄等级、突破材料可以互相共用,更换阵容时资源全部返还,不用反复练新角色。角色之间存在原作羁绊,同小队搭配经典组合会获得额外属性加成。挂机收益会随着主线进度提升,就算几天不上线,资源差距也不会被拉大。
游戏亮点
独有的手动集火机制区别于普通放置卡牌,可以指定队伍全体攻击单个目标,用来快速击杀敌方后排治疗和输出。关卡难度会根据玩家推图节奏微调,快速推图会触发怪物狂暴,放慢进度怪物强度会小幅下降,新手也能稳步推进。角色获取渠道比较多,橙卡、神话英雄不用只靠抽卡,副本和长期活动都能慢慢集齐。原声配音还原动画原版声线,角色释放技能时的台词,能唤起老玩家的情怀。
游戏优势
福利投放节奏稳定,上线就能领取大量钻石和抽卡次数,前期可以完成多轮十连。零氪玩家不用强行抽卡,依靠活动攒碎片也能凑齐完整阵容,不会被氪金玩家拉开过大差距。养成没有繁杂的支线系统,不用每天完成大量琐碎任务,每天十分钟做完日常就足够。适配手机端长时间挂机,耗电和流量都比较少,后台挂机也不容易掉线。阵容搭配自由度高,没有固定版本强势队伍,多种流派都可以通关所有副本。
小编点评
这款游戏更适合休闲玩家和原作老粉。放置模式降低了每日负担,手动策略机制又保留了操作乐趣,不会像纯挂机游戏那样枯燥。无损养成解决了放置卡牌最让人头疼的换队问题,试错成本很低。唯一的不足是长时间战斗动画偏长,没有快速跳过会略微消磨耐心。整体节奏舒缓,不用追进度,空闲的时候玩一会,体验比较舒服。
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