以仙之名主打凡人流放置修仙玩法,融合Roguelike随机副本与自由仙术搭配,把传统修仙小说里的修炼流程完整还原在手游当中。玩家从一介凡人起步,依靠打坐挂机积攒修为,自主搭配各类功法,培育灵宠、淬炼飞剑,一步步经历筑基、金丹、渡劫等完整境界晋升流程。游戏兼顾碎片化挂机休闲与深度策略养成,日常历练、云游奇遇、炼丹炼器等玩法齐全,零氪玩家也能稳步推进主线关卡,依靠日常积累获取各类修仙资源,适配日常闲暇时段长时间游玩体验。
游戏介绍
这款游戏围绕凡人修仙成长主线搭建整体框架,基础操作以一键托管、自动修炼为主,手动调整仙术组合即可改变战斗打法。主线历练关卡按照境界逐步解锁,通关后可以开启群仙商店、秘境副本等额外板块,Roguelike秘境每一次进入都会刷新奇遇与道具奖励。养成体系覆盖灵宠捕捉培育、本命飞剑锻造、洞天福地经营、道侣双修等多个模块,玩家能够自行创编专属仙术并命名传承。游戏设置天尊赐宝日常福利系统,完成推图、打坐、副本任务就能持续领取仙玉、丹药与进阶材料,跨服竞技场还能和其他修士进行对战切磋,丰富长线游玩内容。
游戏特色
1、放置打坐自动积攒修为,离线期间依旧稳定产出基础修仙资源。
2、支持玩家自主搭配、自创仙术功法,自由组合打出差异化战斗流派。
3、Roguelike秘境带有随机奇遇事件,每次闯关收获的道具奖励各不相同。
游戏亮点
1、完整复刻经典修仙境界体系,从练气到渡劫拥有清晰的成长路径。
2、灵宠与道侣均可自由搭配上阵,依靠属性互补提升整体队伍战力。
3、历练关卡解锁群仙商店,可用日常资源兑换高阶养成必备道具材料。
游戏优势
1、整体玩法轻量化,日常全部任务支持一键托管,不用花费大量时间肝任务。
2、福利体系覆盖全阶段,主线和日常活动稳定发放仙玉,降低氪金依赖度。
3、战斗偏向策略搭配,不靠单纯数值碾压,更换仙术就能轻松突破卡点关卡。
小编点评
以仙之名抓住了大众对于传统网文修仙的游玩需求,摒弃了同类仙侠游戏重度肝氪的通病,用放置挂机模式降低日常游玩压力,适合平时空余时间零散的玩家。游戏没有强制推进氪金养成,不管是休闲挂机慢慢修炼,还是钻研功法搭配挑战高难度秘境,都能找到对应的游玩乐趣。随机秘境带来重复游玩价值,自创仙术玩法增加专属体验感,各类新手福利能够平稳度过前期发育期。美中不足在于后期高阶境界养成周期较长,适合愿意长线慢慢经营修仙角色的玩家,不适合追求速成战力的游玩人群,整体在放置修仙品类里拥有稳定的受众群体。
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